品牌: | 吉利特 |
型号: | GL-A76C |
显示尺寸: | 40 |
视频输入: | NTSC |
媒体格式: | WMA,WAV,ASF,avi,JPEG,mov,dat,JPG,其他 |
分辨率: | Depedingon3D图像 |
发色数: | Depedingon3D图像 |
视场角: | Depedingon3D图像 |
超立体感3D眼镜 圆偏光3D眼镜
GL-A75C圆偏光立体眼镜产品说明:A75C圆偏光立体眼镜,是本公司开发配合立体电影、立体电视使用的偏光立体眼镜。产品结构:高级环保塑料简易镜框,0.7mmTAC偏光镜片,双面TAC复合并加硬。 光学参数:偏光度99%,单体透过率43%, 适用范围:3D影院、家居3D电视、。此眼镜具备高精度立体眼镜功能,兼容了偏光太阳眼镜功能。
3D实现基本原理
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5厘米,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。
根据这一原理,如果把同一景象,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
而3D立体电影的制作形式,广泛采用的是偏光眼镜法。当观众戴上特制的偏光眼镜时,左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能,将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果,展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来,或感觉进入银幕深凹处,于是,就产生了强烈的“身临其境”之感。