品牌:迪兰恒进 | 型号:HD5550 恒金 512M | 芯片厂方:ATI |
芯片型号:其它显卡芯片系列 | 核心位宽:128bit | 显卡插槽:PCI Express 2.0 |
接口:DVI-I、VGA、HDMI | 显存容量:512MB | 显存类型:DDR3 |
显存位宽:128bit | 3D API:DirectX 10.1 |
基本参数
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ATI HD5000系列 ATI HD5000系列图形显示芯片,带来革命性的新技术。使您在游戏、影视、图形等领域里毫无拘束;自由驰骋! |
最广泛使用的物理计算技术
自从Havok引擎发布以来,它已经被应用到超过150个游戏之中。最早,使用Havok引擎的游戏大多数都是第一人称射击类别,但随着游戏开发的复杂度与规模越来越大,其他类型的游戏也想要有更加真实的物理表现,大量PS2、Xbox平台的游戏采用了Havok引擎。Havok引擎是Havok公司开发的一款物理引擎,现在被广泛用于设计学(3D MAX)和游戏开发中,这款引擎是最早支持DirectX 9的物理引擎之一,是目前世界上最快、最方便的跨平台游戏图形解决方案,也是现今应用最为广泛的物理引擎之一,已经有将近100款游戏使用Havok引擎,大家看下面的列表就能够明白Havok引擎的成功是有目共睹的。
Havok Physics物理引擎,使游戏中的爆炸效果如此逼真 | Havok Physics 引擎效果演示 |
Microsoft DirectX 11 超完美DirectX 11表现能力,拥有更令人为之慑之称奇 的视觉效果,确保在执行所有DirectX 11应用程序时能达到最佳的效能与兼容 |
全面支持微软的DirectX ® 11技术,使您在游戏中体验到更为真实的影像,带来之前从来没有的精彩游戏和体验。 |
DX11与DX10的画质差异巨大,更炫、更真实 | 以假乱真的光影效果 |
Tessellation技术 DirectX 11重要特性 ———无需手动设计上百万个三角形的复杂模型,只需简单勾绘一个轮廓,剩下的就可以交给Tessellation技术自动分析, 极大地提高开发效率和速度;并且3D模型在GPU处理时也能大幅节约显存的资源,同时大幅提升渲染速度! |
Tessellation技术开启 | Tessellation技术关闭 | Tessellation使模型更为光滑 |
高分辨率多媒体接口 高分辨率多媒体接口 (HDMI) 是一种针对消费性电子装 置开发的新标准接口,将受HDCP保护的数字影片与音乐讯号线路整合至一个让消费者容易使用的连结接口。 |
“通过CATALYST A.I.,用户可以在当今顶级主流游戏中得到性能提升以及全方位的游戏新体验。要说明的是,取得这样的性能提升并不是建立在牺牲画质的基础上的。由于当前开发人员在制作游戏时会使用很多不同的方法,所以已往很难去针对每一个游戏进行优化。而借助CATALYST A.I.工具,我们可以更高的解决这种不一致的情况,同时为用户带来更好的游戏体验。此外,如果没有多余的优化应用,那么游戏将按照开发者的原意进行。当程序需要时,优化措施将开始进行。”
从ATI以上的描述中我们不难看出CATALYST A.I.功能似乎并不是我们想象中的那样通过降低画质的方式来实现性能的提升,而是利用一种特殊的算法来实现性能的提升。
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