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平衡才是王道 盘点职业相对平衡的网游
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平衡才是王道 盘点职业相对平衡的网游

address  山东 青岛市 即墨区
品 牌: 复古英雄 
型 号: 正常 
规 格: 正常 
单 价: 面议 
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有效期至: 长期有效
最后更新: 2017-06-02
 
 
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玩家都有这样一个共识,网络游戏没有绝对的平衡,平衡只是相对的,比如说练级强的职业,往往PK就弱,反过来PK强的职业,练级都比较艰难。都是要么练级强或者PK强,在这当中找到平衡点,这样看来也许游戏里面只需要一种职业就够了。但是随之网络游戏的不断发展,很多游戏中存在了多种职业的情况下,游戏的平衡就在各职业的技能、天赋上做文章,这其中有传奇那样少数职业的代表,也有魔兽世界那样多种职业的存在,当然也少不了网游对新兴平衡系统的探索,比如目前玩家最为关注的九阴真经。

即墨传奇http://chuanqisifu.C2P.rongbiz.com/


传奇

  游戏中只有三种职业,但绝不是因为游戏的职业相对较少而容易做到平衡,而是在经过长时间的磨练之后,传奇的设计已经调整到了3个职业几乎平衡的状态。其实总结起来传奇的职业设置是相对简单的,也因此,玩家在传奇中常常埋怨自己选错了职业,说其他职业强,这其实是很明显的"围城"效应,其实只要用心玩一个职业,自然会发现你所选择的职业是多么的适合自己,更何况游戏并非一成不变,平衡性只会越来越好。


魔力宝贝

  玩家曾经煞费苦心地列举出该游戏平衡的几大要素。首先,魔力中没有哪个职业能失去其他职业而独立生存的。其次,第二,关于 “弓格魔”之类的词是因为各职业都有不同用武之地。再次,每个职业遇怪几率都一样,不象其他游戏 “抢怪”,抢怪很不好的,是破坏和谐的,是应该严厉打击的,是人格的黑暗体现。既然游戏里都是黑暗的,游戏还能算好吗?第四,装备的平衡,其他游戏要是有极品就天下无敌了,但却不是你游戏人物的无敌,只是装备的无敌,别人羡慕你什么?装备!魔力就不同,必须讲究战术,那么别人说你厉害时,也就是佩服你战术运用得当了。


魔兽世界

  魔兽世界拥有庞大的职业体系,据说魔兽世界里的联盟种族天赋倾向于PVE(杀怪),而PVP则是部落比较强。外国玩家对PVE更有兴趣,而且联盟才有人类,更让人类玩家有扮演欲望,所以联盟人比较多。为了平衡游戏功能,暴雪公司对部落进行了强化。结果,到了中国以后,大部分中国玩家都选择了部落,只因为部落的天赋杀人比较爽。部落里亡灵的免疫恐惧的亡灵意志,兽人增加强度的血性狂暴,巨魔的危机时提升攻击速度的疾速攻击,牛头人集体致晕的战争践踏......无不充满赤裸裸的侵略特性,相形之下联盟的一些武器专精、逃脱大师之流,更像是志于构造和谐社会的产物。


九阴真经

关于《九阴真经》的角色平衡性设定,将呈金字塔型,从官方的解释来看,游戏中江湖小生之类的角色将占大多数,而真正笑傲江湖的武林高手只有那么几个。值得注意的是,《九阴真经》的金字塔系统并不是单一的,而是由多个金字塔组成的。正所谓“三百六十行,行行出状元”,在游戏世界中,每个金字塔都会站那么几个登峰造极的人物,比如内功第一、门派武学第一、江湖武学第一、剑法第一、棍法第一、轻功第一、制毒第一、暗器第一之类,或者裁缝第一、人缘第一、农业第一、琴棋书画第一之类。由此每个玩家也都有机会在某个金字塔上攀登到很高的位置,但反之若想在每个领域都登峰造极,必然十分困难。而且即使玩家无法成就个人的伟大,还可以成就团体的伟大。在《九阴真经》中,帮派也会占有重要的地位,作为帮主的玩家可以传授自创武功,可以建机关、建筑、密道、迷宫。通过团队的配合,几十号武功平平的玩家只要联合起来,甚至可以战胜武学高手,成为江湖中一大势力,而这恰也是一种金字塔的形式。因此备受玩家所期待。


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